Trainingsbeschreibung

Grundlagen der Java-Programmierung JAVG01 pdf icon

Zielgruppe

Dieser Kurs richtet sich an Entwickler, die in Java einsteigen, bzw. von einer anderen Programmiersprache umsteigen möchten und Applikationen in Java implementieren wollen. Der Kurs ist ebenfalls einenotwendige Voraussetzung für alle Entwickler, die sich im Anschluss mit der Implementierung von Applikationen auf Basis von J2EE Technologien (z.B.: EJBs) beschäftigrn werden.

Kursziel

Dies ist ein praxisorientierter Workshop für Entwickler, die bereits erste Erfahrungen mit Programmiersprachen (C, Cobol, Visual Basic, o.a.) gemacht haben. Der Kurs bietet einen detaillierten Einstieg in die objektorientierte Entwicklung von Applikationen mit Java. Neben den grundlegenden Konzepten von Java, werden Ihnen best practices vermittelt, die sie benötigen um eine Applikation in Java zuentwickeln. Anhand von Beispielen und Übungen wird im Verlauf des Kurses eine datenbankgestützte und verteilte Applikation erstellt. Da sich die theoretischen und praktischen Teile des Kurses gegenseitig ergänzen, erhalten Sie nicht nur ein sehr gutes Verständnis der grundlegenden Konzepte, sondern gleichzeitig auch das Verständnis für das Zusammenwirken der einzelnen Teile innerhalb einer kompletten Applikation.

Voraussetzungen

Grundlegende Programmierkenntnisse sind erforderlich. Idealerweise sollten Sie bereits Erfahrungen mit objektorientierten Technologien besitzen.

Kursinhalt

  • Basiswissen
  • Einführung in Java
    • Was Sie wissen sollten - Die Programmiersprache Java - Das Java Development Kit (JDK)
  • Ein Programm mit Java erstellen
    • Ablauf bei der Programmerstellung - Aufbau einer Anwendung - Ein Java-Programm mit dem Java-Compiler javac kompilieren - Ein Java-Programm mit dem Interpreter java ausführen - Problembehandlung
  • Grundlegende Sprachelemente
    • Was ist die Syntax? - Bezeichner und reservierte Wörter - Quelltext dokumentieren - Anweisungen in Java erstellen - Primitive Datentypen - Literale für primitive Datentypen - Mit lokalen Variablen arbeiten - Werte zuweisen - Typkompatibilität und Typkonversion - Konstanten - unveränderliche Variablen - Arithmetische Operatoren und Vorzeichenoperatoren - Vergleichsoperatoren und logische Operatoren - Daten aus- und eingeben
  • Kontrollstrukturen
    • Kontrollstrukturen einsetzen - if-Anweisung - if-else-Anweisung - switch-Anweisung - Schleifen - while-Anweisung - do-while-Anweisung - for-Anweisung - Weitere Kontrollstrukturen
  • Objektorientierung
  • Klassen, Attribute, Methoden
    • Klassen - Die Attribute einer Klasse - Objekte erzeugen - Methoden - die Funktionalität der Klassen - Methoden mit Parametern erstellen - Methoden mit Rückgabewert definieren - Methoden überladen - Statische Variablen und Methoden
  • Kapselung und Konstruktoren
    • Kapselung - Zugriffsmethoden - Konstruktoren
  • Vererbung
    • Vererbung - Klassen ableiten und erweitern - Konstruktoren aufrufen - Geerbte Methoden überschreiben - Vererbungsketten und Zuweisungskompatibilität - Polymorphie in der Vererbung - Die Superklasse Object - Finale Klassen - Abstrakte Klassen und abstrakte Methoden
  • Packages
    • Klassen in Packages organisieren - Zugriffsrechte in Packages - Packages einbinden - Statisches Importieren - Mit dem JDK mitgelieferte Packages - Die Java-Dokumentation nutzen
  • Interfaces und Adapterklassen
  • Weitere Datentypen:
  • Mit Strings und Wrapper-Klassen arbeiten
    • Die Klasse String - Strings verketten und vergleichen - Weitere Methoden der Klasse String - Die Klassen StringBuffer und StringBuilder - Wrapper-Klassen
  • Arrays und Enums
    • Arrays - Mit Arrays arbeiten - Mehrdimensionale Arrays - Spezielle Methoden zur Arbeit mit Arrays - Parameterübergabe an die main-Methode - Methoden mit variabler Anzahl von Parametern - Mit Aufzählungstypen arbeiten
  • Collections-Framework
    • Grundlagen zum Java-Collections-Framework - Das Interface Collection - Mit Listen arbeiten - Listen sequenziell durchlaufen - Hash-Tabellen und Bäume - Sets - Collections vom Typ Set - Maps - Collections vom Typ Map
  • Fehlerbehandlung
  • Ausnahmebehandlung mit Exceptions
    • Auf Laufzeitfehler reagieren - Exceptions abfangen und behandeln - Exceptions weitergeben - Abschlussarbeiten in einem finally-Block ausführen - Exceptions auslösen - Eigene Exceptions erzeugen
  • Assertions
    • Grundlagen zu Assertions - Assertions einsetzen - Assertions bei der Programmausführung auswerten
  • Weitere Möglichkeiten
  • Mit Dateien arbeiten
    • Die Klasse File und ihre Konstruktoren - Die Methoden der Klasse File - Die Klasse RandomAccessFile und ihre Konstruktoren - Die Methoden der Klasse RandomAccessFile
  • Mit Streams arbeiten
    • Grundlagen zu Streams - Character-Streams schreiben - Character-Streams lesen - Mit Character-Streams und Textdateien arbeiten - Character-Streams puffern - Mit Character-Streams primitive Datentypen schreiben und lesen - Character-Streams filtern - Character-Streams für Strings und Character-Arrays - Mit Byte-Streams arbeiten
  • Nützliche Klassen und Packages
    • Zufallszahlen - Datum und Zeit - Die Klasse System - Weitere Methoden der Klasse System - Java 6: Die Klasse Console
  • Installation und Konfiguration
    • Das Java Development Kit installieren - Die Dokumentation zur Java installieren - Das JDK konfigurieren - Den Editor TextPad installieren und konfigurieren

Hinweise

Dauer

5 Tage

Termine nach Ort

Datum Ort Dauer Nettopreis Typ Garantie Paket Neu  
08.11.2010Heidelberg5 Tage1.985,00 EUR
04.10.2010München5 Tage1.985,00 EUR
04.10.2010Nürnberg5 Tage1.985,00 EUR
08.11.2010Stuttgart5 Tage1.985,00 EUR

Termine nach Datum

Datum Ort Dauer Nettopreis Typ Garantie Paket Neu  
04.10.2010München5 Tage1.985,00 EUR
04.10.2010Nürnberg5 Tage1.985,00 EUR
08.11.2010Heidelberg5 Tage1.985,00 EUR
08.11.2010Stuttgart5 Tage1.985,00 EUR


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